Blender插件-雕刻转盘快捷操作小工具面板 Sculpt Wheel v0.5

Blender插件-雕刻转盘快捷操作小工具面板 Sculpt Wheel v0.5

通过这个功能强大且经过精心设计的雕刻小部件来增强您的工作流程!支持Blender 2.83+

在哪里可以找到该工具?
按住空格键在雕刻模式下触发它,释放它就消失了!它将为您填充默认的画笔和工具(您以后可以更改它们或创建其他工具集)。
附加面板可在3D视口的侧栏中>“雕刻”选项卡>“雕刻轮”面板中找到。

 

Enhance your workflow with this awesome and carefully designed sculpt widget!

https://blendermarket.com/products/sculpt-wheel

 

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Blender插件-雕刻转盘快捷操作小工具面板 Sculpt Wheel v0.5

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Blender插件-高效且功能齐全的UV贴图打包工具 UVPackmaster PRO v2.5

Blender插件-高效且功能齐全的UV贴图打包工具 UVPackmaster PRO v2.5

UVPackmaster 2是一种高效且功能齐全的UV贴图打包工具,可作为命令行工具使用。就在CPU上打包而言,它可能是最高效的UV打包程序,但它也提供了该算法的Cuda加速变体。在GPU上运行时,它的性能明显优于所有其他打包程序。请注意,UVPackmaster不仅意味着高性能,而且还提供了许多复杂的功能,大大简化了您的UV包装工作流程。支持Blender 2.8+

 

UVPackmaster 2 is an efficient and fully-featured UV packing engine available as a command line tool. It is probably the most efficient UV packer out there in terms of packing on CPU but it also provides a Cuda accelerated variant of the algorithm. When running on a GPU it significantly outperforms all other packers available. HOME -https://gumroad.com/l/uvpackmaster2

 

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Blender插件-高效且功能齐全的UV贴图打包工具 UVPackmaster PRO v2.5

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Blender插件-从图片制作面部头部3D建模 KeenTools FaceBuilder v2.1.1

Blender插件-从图片制作面部头部3D建模 KeenTools FaceBuilder v2.1.1

FaceBuilder插件可以使用几张照片来帮助构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。支持Blender 2.80+

 

FaceBuilder add-on for Blender can help with building 3D models of human faces and heads using a couple of photographs. With FaceBuilder you don’t need to be an experienced 3D modeller to create a quality 3D model with clean topology. HOME – https://keentools.io/products/facebuilder-for-blender

 

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Blender插件-从图片制作面部头部3D建模 KeenyTools FaceBuilder v2.1.1

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Blender插件-网格建模附加程序 MESHmachine v0.6.13

Blender插件-网格建模附加程序 MESHmachine v0.6.13

MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集并创建周长环,将较早的网格状态保留为Stashes并将其用于法线传递,展平和拉直法线,对称化并镜像自定义法线,并使用Plugs -incl。完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。

MESHmachine 0.6.13可与Blender 2.83 / 2.90+配合使用!

插件特征:

  •     将倒角变成圆角/倒角并返回
  •     更改倒角或斜角的宽度
  •     创建可变的鱼片和冲洗
  •     倒角和倒角回到坚硬的边缘
  •     实际编辑现有的倒角
  •     解决两个斜面相遇的棘手几何重叠问题
  •     基于另一个多边形展平多边形或基于3个顶点展平多边形
  •     沿法线展平或沿边缘展平
  •     通过转弯来重定向倒角流
  •     将三角斜角转换为四角
  •     将细节插入您的网格
  •     建立自己的插头并创建/购买/出售插头库
  •     清理布尔值并在交叉点周​​围创建干净的外围循环
  •     隐藏备份和其他工具引用的对象,而不会使场景混乱
  •     创建和操作自定义法线
  •     镜像和对称自定义法线
  •     业务中最好的文档

 

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Blender插件-网格建模附加程序 MESHmachine v0.6.13

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Blender插件-快速创建和简化硬表面模型 Kit Ops 2 Pro: Asset / Kitbashing Addon + 使用教程

Blender插件-快速创建和简化硬表面模型 Kit Ops 2 Pro: Asset / Kitbashing Addon + 使用教程

KIT OPS的下载量超过25,000,是Blender出色的kitbashing插件。它使您可以快速创建和简化硬表面模型-并且还可以满足许多资产管理需求,包括快速存储和应用材料的能力。KIT OPS 2 PRO是Blender插件,可与Blender 2.83或更高版一起使用。它使用称为KIT OPS INSERTS的Blender文件的系统化应用程序,即时剪切并添加到现有对象或创建独立对象,以快速创建和探索新设计为目标。正确使用KIT OPS可以以极高的效率和速度创建对象和场景。门窗可以插入并穿过墙壁。一次就可以生成复杂的工业设计。KIT OPS使用Blender Modifiers的功能来完成所有这些工作。那么,有哪些新功能?好了,我们已经完全为PRO用户重新设计了创作工作流程。现在,您可以在工作时直接在混合文件中创建INSERTS。您也可以编辑它们。

现在,从模型中提取零件并将其转换为KIT OPS INSERT变得比以往任何时候都更加简单。然后返回您的模型,并反复使用同一部分。KIT OPS PRO的新功能是可以保存带有缩略图的材料。单个按钮即可将您带入材质保存模式,并且您可以自动渲染缩略图并仅在几秒钟内返回场景。

 

KIT OPS, with over 25,000 downloads, is the preeminent kitbashing addon for Blender. It allows you to quickly create and kitbash your hard surface models– And it also fulfills many of your asset management needs including the ability to quickly store and apply materials.

KIT OPS 2 PRO is a Blender addon and works with Blender 2.83+. It uses the systematized application of Blender files called KIT OPS INSERTS, to instantly cut and add to existing objects or create standalone objects with the goal of rapidly creating and exploring new designs.

When used properly, KIT OPS can create objects and scenes with extreme efficiency and speed. Doors and windows can be inserted and cut through walls. Complex industrial designs can be generated in a single sitting. KIT OPS uses the power of the Blender Modifiers to accomplish all of this.

https://blendermarket.com/products/kit-ops-pro-asset–kitbashing-addon

 

【下载地址】

Blender插件-快速创建和简化硬表面模型 Kit Ops 2 Pro: Asset / Kitbashing Addon+使用教程

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Blender插件-强大流畅无压力轻松建模工具 Fluent Power Trip v1.4.2

Blender插件-强大流畅无压力轻松建模工具 Fluent Power Trip v1.4.2

【插件介绍】

这个Fluent是一款强大流畅无压力建模工具,因为它对几乎所有内容都有用。它的多功能性是巨大的。Fluent:Power Trip是Fluent的扩展版本,它允许添加板,电线,管道和网格。

Fluent并没有严格地与科幻作品联系在一起,也没有陷入高多边形渲染模型中。我也使用Fluent来制作低聚道具,从机器人手臂到石庙和神社等结构。其布尔系统非常适合于为任何目的创建复杂的设计,即使是在超低多边形道具和模型中也是如此。

Fluent是最终的切削工具,旨在修改真正复杂的几何形状。当涉及3D空间的奥术角时,该工具具有很高的精度。如果我需要切成拱门或圆形门框,轮胎的胎面,甚至切出鞋底上的花纹,这就是Fluent的理想之选。您会发现自己每天都在使用它,几乎与拉伸命令一样频繁。

https://www.blendermarket.com/products/fluent

 

方便使用的

带有简单菜单的光滑界面。这就是您所需要的。

精确绘图

Fluent的捕捉网格和精密工具可让您完美地瞄准多边形或边的任何部分。Fluent是高级硬表面处理的理想解决方案。在1000码远处向靶心猛禽致敬。

完全无损

如果您对细节一无所知,并且30个小时后想更改某些内容,请不要担心。不,你不必哭。流利是完全无损的!都是修饰符,宝贝!将想法变为现实时,请随时返回并调整任何参数。

快点-真正的快

随着您越来越熟练地使用Fluent,您将开始使用其便捷的热键。花费一些时间和实践,您会变得如此之快,以至于您的朋友会认为您是超级赛亚人(Super Saiyan)的Power Ranger装备中的绝地武士。

智能工具

流利的设计考虑了高效率。该插件将处理您的工作并记住您的设置。例如,布尔值具有自己的集合,布尔对象具有颜色ID,并且记住斜角设置以备后用。

零学习曲线

您可以先开始并直接探索该工具。即使没有教程,您也可以在短短几分钟内开始解决问题。如果您想更深入地了解Fluent的其他秘密,请访问我们专用的YouTube频道,以获取详细的文档和分步教程。

 

一些功能

画画

  • 从角/中心到矩形/正方形。
  • 圈。
  • 随机形状。
  • 革命的坚实基础。
  • 模型的每个面都在绘制图纸。

方便使用的

  • 飞菜单,所有版本的工具都在这里,只有在这里,不要在任何地方搜索。
  • 镜像和数组小部件,方便选择方向。
  • 屏幕上的所有信息,使您每次都能了解所有信息。
  • 没有视觉污染,仅在需要时查看您需要的东西。
  • 一切都在视口中。
  • 自动斜角分辨率,别再浪费时间设置每个斜角段了。
  • 等等…

精确绘图

  • 在每个面上显示捕捉网格。
  • 轻松调整分辨率,比例和网格旋转的菜单。
  • 沿边缘对齐网格以沿边缘方向绘制。
  • 使用网格进行旋转实体。
  • 手绘过程中的方向捕捉。

无损工作流程

  • 很简单:随时编辑所有内容
  • 圆形阵列,symetrize,插图,线性阵列,镜像…
  • 3级斜角和2级凝固。

一键式管理整个模型的智能工具箱

  • 复制工具。
  • 布尔同步,将调整分布到每个重复的对象。
  • 全局斜角因子,用于增加/减少模型的每个斜角。
  • 斜角分辨率,一键调整所有内容的斜角段。
  • 自动布尔支持,修复经典的布尔错误。
  • 自动完成,以应用修改器并获得冻结的网格。

 

【插件下载】

Blender插件-强大流畅无压力轻松建模工具 Fluent Power Trip v1.4.2

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Blender插件-三维人物角色动作自动绑定工具 Auto-Rig Pro v3.53.12

Blender插件-三维人物角色动作自动绑定工具 Auto-Rig Pro v3.53.12

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。

Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many new features have been added since then.

https://blendermarket.com/products/auto-rig-pro

支持Blender软件版本:2.79、2.8、2.81、2.82、2.83、2.9或更高

 

插件功能特性:

  • 基于对两足动物角色的网格识别的自动骨骼放置求解器。支持非对称模型。
  • 编辑参考骨骼功能可随时更改装备。如果骨骼不在您想要的位置,则无需重做所有内容。
  • “将姿势用作休息姿势” 功能可快速更改角色的休息姿势,将其上的参考骨骼对齐并单击即可应用电枢修改器
  • 模块化:仅按需安装。手指,脚趾,耳朵,乳房,可调节量的脊柱,颈部,扭曲骨骼,尾巴和颈部骨骼…复制,移除四肢以绑定具有多条手臂和腿的生物。
  • 手指自动旋转选项:缩放第一个指骨时弯曲,预定义的拳头姿势
  • 简易 控制器形状版
  • 骨骼选择器:可以打开/关闭,导入/导出预设。可定制
  • 颜色定制
  • 符合卡通 规范:可拉伸的脊椎,腿部,手臂…
  • 兼容IK-FK捕捉自动键,在解锁所有腿部/前臂旋转轴时可正确捕捉
  • IK-FK 控制器 自动隐藏
  • 混合IK极点/ IK箭头向量
  • 腿部2或3条骨骼IK链
  • 膝盖和肘部固定
  • 头部旋转锁定或自由
  • 一键弯曲所有手指(握住手指),拳头预先定义的姿势,手指指骨自动按比例旋转
  • IK / FK眼睛
  • 自动眼睑旋转
  • 多个Child-Of约束支持 IK手脚随时更改其父级空间(例如,如果角色在驾驶汽车,请把手放在方向盘上,然后抓住车门)
  • 全套 辅助控制器,用于精细造型
  • 先进的面部设置和自动放置
  • 基于Blender的热图改进了外观。自动拆分多个元素+体素化。符合Voxel热扩散蒙皮插件。
  • 形状键 驱动程序创建工具
  • 游戏引擎支持,FBX:Unity-虚幻引擎。通用,人形和通用钻机类型
  • 骨骼重映射器可将任何具有不同骨骼名称和骨骼方向的电枢动作重新定向到另一个。IK支持。兼容BVH,FBX 文件,例如Mixamo动画。
  • 符合X肌肉系统的逼真的肌肉模拟

 

【下载地址】

Blender插件-三维人物角色动作自动绑定工具 Auto-Rig Pro v3.53.12

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Blender插件-快速图形三维建模插件 Quick Shape v1.0 + 使用教程

Blender插件-快速图形三维建模插件 Quick Shape v1.0 + 使用教程

使用Quick Shape插件,您将能够立即以3D形式绘制形状,希望它能使3D建模再次变得有趣!能够做到分割,锥化或拉伸几何体;先进的工作平面对齐功能,因此您可以从任何方向进行绘制。

I`m so happy to share with you a Blender add-on that Aleksandr Kilimnik and I have been working on for over a year.We poured our souls into it and hopefully it will make 3D modelling fun again!With QuickShape you will be able to draw shapes instantly in 3D. HOME – https://gumroad.com/l/tOWta

 

插件特性:

  • 使用方框,圆形,套索,NGON或Metaball绘制
  • NGON,具有捕捉功能,徒手画图和Arc支持
  • 绘制锥形/斜角形状
  • 自动绘制和镜像每个绘制的形状
  • 随机化深度以使形状变化
  • UV保持完整以进行建模
  • 还有更多!

 

【下载地址】

Blender插件-快速图形三维建模插件 Quick Shape v1.0 + 使用教程

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Blender三维立体像素插件 Voxel Heat Diffuse Skinning 3.1.1

Blender三维立体像素插件 Voxel Heat Diffuse Skinning 3.1.1

传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导致传统的热图扩散蒙皮算法失败。Voxel Heat Diffuse Skinning 插件 算法可以克服该缺点,它将非无缝字符转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因此我们可以获得最自然的顶点权重。

 

Voxel heat diffuse skinning algorithm can overcome the shortcoming, it converts the non-seamless character into a solid statue, heat diffuses in the solid statue, so we can get the most natural vertex weights.

https://blendermarket.com/products/voxel-heat-diffuse-skinning

 

插件兼容性:

Blender版本:2.78、2.79、2.8

Linux(x86_64)

Windows 7/8/10(x86_64 / x86)

macOS 10.9 / 10.10 / 10.11 / 10.12 / 10.13 / 10.14 / 10.15(x86_64)

 

【下载地址】

Blender三维立体像素插件 Voxel Heat Diffuse Skinning 3.1.1

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Blender插件-三维人物角色动作自动绑定工具 Auto-Rig Pro v3.53.10

Blender插件-三维人物角色动作自动绑定工具 Auto-Rig Pro v3.53.10

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。

Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many new features have been added since then.

https://blendermarket.com/products/auto-rig-pro

支持Blender软件版本:2.79、2.8、2.81、2.82、2.83或更高

 

插件功能特性:

  • 基于对两足动物角色的网格识别的自动骨骼放置求解器。支持非对称模型。
  • 编辑参考骨骼功能可随时更改装备。如果骨骼不在您想要的位置,则无需重做所有内容。
  • “将姿势用作休息姿势” 功能可快速更改角色的休息姿势,将其上的参考骨骼对齐并单击即可应用电枢修改器
  • 模块化:仅按需安装。手指,脚趾,耳朵,乳房,可调节量的脊柱,颈部,扭曲骨骼,尾巴和颈部骨骼…复制,移除四肢以绑定具有多条手臂和腿的生物。
  • 手指自动旋转选项:缩放第一个指骨时弯曲,预定义的拳头姿势
  • 简易 控制器形状版
  • 骨骼选择器:可以打开/关闭,导入/导出预设。可定制
  • 颜色定制
  • 符合卡通 规范:可拉伸的脊椎,腿部,手臂…
  • 兼容IK-FK捕捉自动键,在解锁所有腿部/前臂旋转轴时可正确捕捉
  • IK-FK 控制器 自动隐藏
  • 混合IK极点/ IK箭头向量
  • 腿部2或3条骨骼IK链
  • 膝盖和肘部固定
  • 头部旋转锁定或自由
  • 一键弯曲所有手指(握住手指),拳头预先定义的姿势,手指指骨自动按比例旋转
  • IK / FK眼睛
  • 自动眼睑旋转
  • 多个Child-Of约束支持 IK手脚随时更改其父级空间(例如,如果角色在驾驶汽车,请把手放在方向盘上,然后抓住车门)
  • 全套 辅助控制器,用于精细造型
  • 先进的面部设置和自动放置
  • 基于Blender的热图改进了外观。自动拆分多个元素+体素化。符合Voxel热扩散蒙皮插件。
  • 形状键 驱动程序创建工具
  • 游戏引擎支持,FBX:Unity-虚幻引擎。通用,人形和通用钻机类型
  • 骨骼重映射器可将任何具有不同骨骼名称和骨骼方向的电枢动作重新定向到另一个。IK支持。兼容BVH,FBX 文件,例如Mixamo动画。
  • 符合X肌肉系统的逼真的肌肉模拟

3.53.10更新内容:

新增/改进:Head Lock snap;Better eyelids skinning;Eyelid borders skinning option to limit the eyelid deformation area

修复了Blender 2.90的兼容性(智能导出工具)

 

【下载地址】

Blender插件-三维人物角色动作自动绑定工具 Auto-Rig Pro v3.53.10

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【其他相关】

中文版全能三维动画制作软件 Blender 2.90 Win/Mac/Linux

 

Blender插件-三维人物角色动作自动绑定工具 Auto-Rig Pro v3.51.11

Blender插件-三维人物角色动作自动绑定工具 Auto-Rig Pro v3.51.11

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。

Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many new features have been added since then.

https://blendermarket.com/products/auto-rig-pro

支持Blender软件版本:2.79、2.8、2.81、2.82、2.83或更高

 

插件功能特性:

  • 基于对两足动物角色的网格识别的自动骨骼放置求解器。支持非对称模型。
  • 编辑参考骨骼功能可随时更改装备。如果骨骼不在您想要的位置,则无需重做所有内容。
  • “将姿势用作休息姿势” 功能可快速更改角色的休息姿势,将其上的参考骨骼对齐并单击即可应用电枢修改器
  • 模块化:仅按需安装。手指,脚趾,耳朵,乳房,可调节量的脊柱,颈部,扭曲骨骼,尾巴和颈部骨骼…复制,移除四肢以绑定具有多条手臂和腿的生物。
  • 手指自动旋转选项:缩放第一个指骨时弯曲,预定义的拳头姿势
  • 简易 控制器形状版
  • 骨骼选择器:可以打开/关闭,导入/导出预设。可定制
  • 颜色定制
  • 符合卡通 规范:可拉伸的脊椎,腿部,手臂…
  • 兼容IK-FK捕捉自动键,在解锁所有腿部/前臂旋转轴时可正确捕捉
  • IK-FK 控制器 自动隐藏
  • 混合IK极点/ IK箭头向量
  • 腿部2或3条骨骼IK链
  • 膝盖和肘部固定
  • 头部旋转锁定或自由
  • 一键弯曲所有手指(握住手指),拳头预先定义的姿势,手指指骨自动按比例旋转
  • IK / FK眼睛
  • 自动眼睑旋转
  • 多个Child-Of约束支持 IK手脚随时更改其父级空间(例如,如果角色在驾驶汽车,请把手放在方向盘上,然后抓住车门)
  • 全套 辅助控制器,用于精细造型
  • 先进的面部设置和自动放置
  • 基于Blender的热图改进了外观。自动拆分多个元素+体素化。符合Voxel热扩散蒙皮插件。
  • 形状键 驱动程序创建工具
  • 游戏引擎支持,FBX:Unity-虚幻引擎。通用,人形和通用钻机类型
  • 骨骼重映射器可将任何具有不同骨骼名称和骨骼方向的电枢动作重新定向到另一个。IK支持。兼容BVH,FBX 文件,例如Mixamo动画。
  • 符合X肌肉系统的逼真的肌肉模拟

 

【下载地址】

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Blender渲染器 E-cycles RTX/GTX 2.90 v20200729 Win

Blender渲染器 E-cycles RTX/GTX 2.90 v20200729 Win

E-Cycles是Blender最快的真实感渲染器。打开即用,您最多可以快2.5倍地进行路径跟踪。E-Cycles的安装与解压缩zip一样容易,并且与Blender / Cycles 100%兼容。立即获取,既省钱又节省大量时间。使用快速配置文件,RTX版本甚至比Cycles的OptiX版本快41倍!

E-Cycles可基于Blender 2.80、2.81、2.82、2.83(包括2.83.2等LTS点发行版)和2.90提供,并在2020年底之前进行更新。

 

E-Cycles is the fastest photorealistic renderer for Blender. You can get up to 2.5x faster path tracing out of the box. E-Cycles is as easy to install as unpacking a zip and is 100% compatible with Blender/Cycles. Get it now and save both money and a huge amount of time. Using the fast profile, the RTX version is even up to 41x faster than the OptiX version of Cycles!

https://blendermarket.com/products/e-cycles

 

【下载地址】

Blender渲染器 E-cycles RTX/GTX 2.90 v20200729 Win

RTX版:   城通网盘下载                 百度网盘下载  提取码:vbcv

GTX版:   城通网盘下载                 百度网盘下载  提取码:ocer

 

哪个版本最适合我?

E-Cycles 的标准版本可在Blender支持的任何支持CUDA的卡上使用。它的速度提高了约2倍,并具有Blender CUDA的全部功能,并具有自适应采样功能和位于顶部的抖动sobol。如果您只有GTX卡,或者所有项目中仅需要CUDA可用的功能,则建议使用此版本。

该RTX版本包括标准版,再加上专门为做了一个非常快的版本RTX卡以充分利用Nvidia的硬件加速。它使用OptiX,因此也具有相同的局限性(请参阅“ E-Cycles RTX底部的已知局限性”。由于包括了具有完整功能集的普通E-Cylces版本,因此每个项目都有最好的工具。如果您有RTX卡,则为推荐版本。

2019版本提供基于Blender 2.80(CUDA)和2.81a(CUDA和OptiX)版本以及2.82的Alpha的稳定版本。2020版本速度更快,并且基于2.82(当前为Beta)启动。如果2020年问世,它将以稳定的2.82、2.83和2.84提供整个2020年的更新,以及基于master的每周构建。E-Cycles RTX 2020的首次测试显示渲染速度提高了4倍。

该星云的版本是高达16倍的速度更快开箱,但只适用于渲染星云。如果您参加了Gleb Alexandrov的太空VFX教程或购买了Nebulae Generator,则特别有用。仅针对Blender的稳定版本更新此版本。

Blender插件-硬表面三维建模插件 Blender Market – Box Cutter 7.1.6v15

Blender插件-硬表面三维建模插件 Blender Market – Box Cutter 7.1.6v15

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。

多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。

Boxcutter was intended to be the fastest on-screen 3d view drawing cutter. Throughout our experiences we have learned and enhanced the tools through time and experience to optimize the workflow to be as fast as humanly possible for users. We offer a variety of behaviors to personalize the experience to keep things running fluidly. Every day these tools are rigorously tested to ensure they not only work with current versions of Blender but the build-bot of upcoming versions of Blender yet to be released.

https://blendermarket.com/products/boxcutter

 

【插件下载】

Blender插件-硬表面三维建模插件 Blender Market – Box Cutter 7.1.6v15

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【软件下载】

全能三维动画制作软件 Blender 2.82 Win/Mac/Linux

 

Blender插件-火焰烟雾爆炸特效生成插件 Blender Market – Blaze V1.4 + 使用教程

Blender插件-火焰烟雾爆炸特效生成插件 Blender Market – Blaze V1.4 + 使用教程

插件Blaze可在Blender中创建逼真的火焰烟雾爆炸特效。无论是进行核爆炸,科幻爆炸还是篝火晚会,只要按一下按钮,您都可以轻松实现。共有26种以上的不同色彩预设,以达到更狂野的外观和超大火力,色彩深度更广。这是最高效,最令人愉悦的FX Shader附加组件,它可以提高工作效率。

Blaze Add-on Creates Cinematic Fire Shader in Blender. If you are Struggling, Tweaking Material Again and Again to Achieve a Good Looking Fire You are at Right Place Save Your Time and With Better Results.

https://blendermarket.com/products/blaze-add-on

 

v1.4版本更新内容:

一个激动人心的更新是,此附加组件具有一个新的Smoke着色器,具有12种以上不同的颜色预设以及Mantaflow的blaze着色器的两个新颜色预设,现在总共提供26种以上的颜色预设!以及其他许多UI改进以及附加组件整体功能的改进。因此,通过此更新,此着色器将成为市场上所有其他Fire FX着色器中最好的。

 

【插件下载】

Blender插件-火焰烟雾爆炸特效生成插件 Blender Market – Blaze V1.4 + 使用教程

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【软件下载】

全能三维动画制作软件 Blender 2.82 Win/Mac/Linux

 

Blender插件-硬表面三维建模插件 Blender Market – Box Cutter 7.1.6v11

Blender插件-硬表面三维建模插件 Blender Market – Box Cutter 7.1.6v11

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。

多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。

Boxcutter was intended to be the fastest on-screen 3d view drawing cutter. Throughout our experiences we have learned and enhanced the tools through time and experience to optimize the workflow to be as fast as humanly possible for users. We offer a variety of behaviors to personalize the experience to keep things running fluidly. Every day these tools are rigorously tested to ensure they not only work with current versions of Blender but the build-bot of upcoming versions of Blender yet to be released.

https://blendermarket.com/products/boxcutter

 

【插件下载】

Blender插件-硬表面三维建模插件 Blender Market – Box Cutter 7.1.6v11

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【软件下载】

全能三维动画制作软件 Blender 2.82 Win/Mac/Linux

 

Blender插件-头发生成制作工具 Gumroad – Hair Tool v2.20

Blender插件-头发生成制作工具 Gumroad – Hair Tool v2.20

【插件介绍】

Hair Tool是Blender的插件,基于3d曲线创建头发。支持Blender 2.82或更高版。

This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters.

https://gumroad.com/l/hairtool

 

该插件将帮助您使用uv等生成头发:

  • 生成和修饰发带(基于Blender粒子头发)
  • 从引导网格生成头发发带
  • 在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发)
  • 自动uv(为每个样条分配了随机uv区域)
  • uv纹理预览直接在曲线功能区上
  • 轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线
  • 调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓)
  • 将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。
  • 曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数
  • 为网格带生成顶点颜色/权重渐变。

 

【下载地址】

Blender插件-头发生成制作工具 Gumroad – Hair Tool v2.20

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【软件下载】

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Blender插件-3D网格绘制雕刻建模插件 Blender Market – Bumarin For Sculptor V0.3

Blender插件-3D网格绘制雕刻建模插件 Blender Market – Bumarin For Sculptor V0.3

【插件介绍】

插件可以通过3D网格绘制从而雕刻建模。最初的想法是基于传统雕塑的方法,即从一组粘土作品中生成一个统一的雕塑。因此,Bumarin建议使用5支铅笔来生成3D粘土块,每支铅笔都有自己的特异性。每个油脂铅笔笔划的背后都有一个隐藏的3D网格,仅依靠您才能发挥出自己的创造力……这是一种全新的雕刻和概念绘制方式! 

 

插件特征:

  • 5支铅笔:Claypencil,Tubepencil,Revpencil,Dynaclay,Dynatube
  • 参数化粘土(手动调整或通过参数调整粘土)
  • 即时阵列(使用声波震荡一次即可生成多个粘土)
  • 智能重排(根据上下文重排修饰符或体素重排)
  • 加快雕刻工作流程(比雕刻模式下的正常流程快3倍)
  • 更好的形状控制(每个黏土都是可以像蒙版一样轻松编辑的形状)
  • 无损的工作流程与自动化造型(粘土模式/烘焙模式)
  • 多个雕塑生成(要生成的模型的某些部分)
  • 创建并共享自己的画笔
  • 将您的造型转换为画笔

Bumarin is an environment in which the user draws 3D mesh thanks to the grease pencil. The initial idea is based on the approach of traditional sculpture that from a set of clay pieces generates a unified sculpture. Bumarin thus proposes 5 pencils allowing to generate 3D pieces of clay, each pencil having its own specificity.

https://blendermarket.com/products/Bumarin

 

安装方法:

1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】

2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装”

3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装”

4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。

 

【插件下载】

Blender插件-3D网格绘制雕刻建模插件 Blender Market – Bumarin For Sculptor V0.3

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【软件下载】

全能三维动画制作软件 Blender 2.82 Win/Mac/Linux

 

Blender插件-一键创建无缝纹理 BlenderMarket – Anti Tile v1.42

Blender插件-一键创建无缝纹理 BlenderMarket - Anti Tile v1.42

 【插件介绍】

Anti-tile具有一键式加载项,可立即删除图像中的图块,创建出无缝纹理。

Anti-tile is a one-click addon for instantly removing tiling from an image!

https://blendermarket.com/products/anti-tile

 

安装方法:

1.打开blender软件,在顶部菜单中选择【文件】-【用户设置】

2.选择“插件”,然后在底部选择“从文件安装”

3.找到xxx.py插件文件选中,点击右上角的“从文件安装”

4.然后就会显示我们安装好的插件,勾选就可以启用了。

 

【插件下载】

Blender插件-一键创建无缝纹理 BlenderMarket – Anti Tile v1.42

城通网盘下载                              百度网盘下载

 

【软件下载】

全能三维动画制作软件 Blender 2.81 Win/Mac/Linux