传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导致传统的热图扩散蒙皮算法失败。Voxel Heat Diffuse Skinning 插件 算法可以克服该缺点,它将非无缝字符转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因此我们可以获得最自然的顶点权重。
Voxel heat diffuse skinning algorithm can overcome the shortcoming, it converts the non-seamless character into a solid statue, heat diffuses in the solid statue, so we can get the most natural vertex weights.
https://blendermarket.com/products/voxel-heat-diffuse-skinning
插件兼容性:
Blender版本:2.78、2.79、2.8
Linux(x86_64)
Windows 7/8/10(x86_64 / x86)
macOS 10.9 / 10.10 / 10.11 / 10.12 / 10.13 / 10.14 / 10.15(x86_64)
【下载地址】
Blender三维立体像素插件 Voxel Heat Diffuse Skinning 3.1.1
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