作为建模师,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用肉眼衡量它。在对齐 3D 扫描的另一个头痛之后,我终于决定创建这个插件并结束这个头痛工作:) 您所要做的就是在网格的某些两侧选择面,您的对象将与世界对齐,或者旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)插件的主要特点:模型的两侧可能不垂直;为每一侧选择多个面的能力。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这将非常有用。
- Bake the rotation angles of a rotated object with reseted transforms
- Orient the object parallel to the world, with reseted transforms
- Align a cylinder with an odd number of segments
- 支持Blender 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0
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